Перейдите по ссылке: http://store.steampowered.com/ и скачайте клиент STEAM.
Нажмите «Установить Steam» (в правом верхнем углу).
Установите и запустите приложение, войдите, используя свое имя аккаунта и пароль (создайте его, если у вас еще нет).
Пожалуйста, следуйте этим инструкциям для активации новой розничной покупки в Steam:
1. Запустите Steam и войдите в свою учетную запись.
2. Нажмите на меню "Игры".
3. Выберите "Активировать продукт в Steam..."
4. Следуйте инструкциям на экране, чтобы завершить процесс.
После успешной проверки кода перейдите на вкладку «Библиотека» и начните загрузку.
Негодяй, негодник, негодник, негодник! Независимо от того, как вы их называете, мир всегда может использовать другое. Таким образом, мы хотели бы представить на ваше рассмотрение незаконнорожденного ребенка изгоев и метроидваний, RogueVANIA. Любой, кто, достаточно с полем продаж, давайте посмотрим поближе. В MetroidVania мы действительно говорим о фиксированном, ручном дизайне, взаимосвязанном мире. Действие игры происходит на огромном острове, который никогда не меняется. Все биомы, боссы и пути между ними присутствуют с самого начала. Попасть к ним – это уже другая история. .. Тем не менее, в Dead Cells смерть заменяет традиционную механику метроидвании. Сначала, казалось бы, недоступные области будут разбросаны по вашему пути, но ответы на эти загадки появятся, когда вы исследуете остров. Будь то ключ, новый акробатический навык или забытое заклинание. После раскрытия эти знания останутся с вами, позволяя вам открывать новые пути к вашей цели. Болен вонючей канализацией? Направляйтесь над валами и сделайте вдох свежего воздуха! Это ваше мастерство, стиль игры и, конечно, добыча, которую вы найдете, которая определит ваш путь. Кроме того, поскольку термин «RogueVania» может (не так) тонко подразумевать, на нас также довольно сильно повлияла недавняя волна жуликов. Когда нет контрольных точек, чтобы спасти вас от ваших ошибок, адреналин начинает действовать. И когда вы проигрываете, вы теряете большое, поэтому вы должны сделать это живым. Вместо того, чтобы полагаться на классическую формулу запоминания дизайна уровней и размещения противника, процедурная генерация позволяет нам вознаграждать ваши инстинкты, рефлексы и способность адаптироваться к меняющимся ситуациям. Сказав это, мы осознаем, что слова «процессуальное поколение» вызывают в воображении образы паршивых уровней и неинтересного геймплея. Таким образом, мы выбрали гибридное решение, причем каждый запуск представляет собой смесь тщательно разработанных «кусков» уровня. Идея состоит в том, чтобы дать вам ощущение тщательно созданного вручную мира, и при этом каждый раз получать новый опыт. Не ожидайте, что это будет прогулка по парку. Монстры на основе шаблонов и требовательные бои с боссами научат вас выбирать сражения и укреплять свои силы. Каждое оружие имеет свое уникальное чувство, и крен и уклонение станут второй натурой, так как вы научитесь управлять толпами монстров, которые будут подавлять неподготовленных. Мы идем за этим «жестким, но справедливым» чувством. Устали от насилия и смерти? Исследуйте немного, прогуляйтесь, насладитесь видом с валов, найдите секретную комнату. Томас и Гвен, наши художники-графики, никогда не упускают возможности произвести впечатление своим пикселартом и сформировать мир, который стоит исследовать. Вы могли бы даже узнать немного больше о знаниях этого места, кто знает? Особенности Rogue Ваня: Прогрессивное исследование взаимосвязанного мира с воспроизводимостью литы-изгоя и угрозой перекачки адреналина. Душевные бои: боссы и миньоны на основе шаблонов, оружие и заклинания с уникальным геймплеем. Делайте то, что у вас есть, и не забывайте кататься. Нелинейный прогресс: Разблокируйте новые уровни с каждой смертью и исследуйте неоткрытые части замка, готовясь к неизбежным боссам. Исследование: Тайные комнаты, скрытые проходы, очаровательные пейзажи. Смерть - это новое отступление.