Мир находится в хаосе. Воздух густой от напряжения и дыма сожженных деревень. Страшная Империя Нильфгаарда снова нанесла удар, опустошив несчастные Северные королевства. Некогда могущественные, которые пытались использовать Геральта для собственной выгоды, теперь ушли. В эти неопределенные времена никто не может сказать, что ждет удачу, кто принесет миру мир и кто принесет ему только страдания. Но появляется сила темнее и смертоноснее. Мелкие мужчины и женщины, командующие оловянными армиями, не понимают, что их конфликт - это детская игра по сравнению с Дикой Охотой, потусторонней угрозой, которая теперь вырисовывается. Эти ужасные спектральные всадники на протяжении веков преследовали человечество, принося страдания миру. Тем не менее, на этот раз Дикая Охота ищет одного человека в частности: единственную индивидуальную Судьбу, отданную Геральту, единую душу, которую Геральт считает родственной. GOG версия Включает в себя: произведения искусства аватары саундтреки обои HD Видео бумажные игрушки комиксы - Причины государства - Часть 1 Особенности общего Грандиозный финал к легенде Геральта из Ривии Отдельное приключение, легко доступное новым игрокам Осмысленный выбор с последствиями, которые меняют историю и игровой мир Квесты и основные сюжетные нити, которые можно решить в любом порядке или завершить параллельно Незабываемые квесты, глубоко связанные с основной сюжетной линией и разработанные с осторожностью, чтобы привлечь игроков в захватывающее кинематографическое введение, иллюстрирующее игровой фон Уникальная атмосфера, запоминающиеся персонажи и пессимистический диалог 36 различных финальных состояний игрового мира и три разных игровых эпилога Открытый мир Огромный открытый мир - в 35 раз больше, чем в The Witcher 2 Множественные экосистемы и культуры, которые игроки могут перемещаться между по желанию Регионы с различным вдохновением и глубокими культурными ссылками, каждый с отличным ощущением Свободное исследование, не испорченное временем загрузки Мир, сформированный решениями игрока, но который, предоставленный самому себе, продолжает жить Реалистичный дневной и ночной цикл Динамическая система погоды Живая экономика: Новая внутриигровая экономическая система изменяет цену товаров в зависимости от окружающих условий или места их происхождения относительно текущего местоположения Геральта в мире: цена рыбы может отличаться в зависимости от расстояния от воды, а деревня, лежащая на торговом пути для ловцов и охотников, может иметь много кожевенных заводов и кожевенных рабочих, влияя на цену изготовления компонентов и брони. Уникальный, глубокий, последовательный и обширный игровой мир, основанный на том, что описано Andrzej Sapkowski Combat Динамическая, тактическая боевая система, основанная на традиционных RPG-системах Боевая сложность, основанная на различных действиях в распоряжении игрока, не на правильном секвенировании атаки Система Чувств Ведьмака, приносящая новую тактическую глубину для борьбы с монстрами, каждый со своим собственным знанием, создавая уникальные охотничьи проблемы и реагируя на изменения в окружающей среде RPG Учебник, встроенный в игру, позволяя игрокам погружаться в мир Ведьмака с легкостью Вовлекая исследования и поощряя охоту через механику Чувств Ведьмака Полностью переписанная механика RPG, позволяющая игрокам видеть влияние статистики на игровой процесс Расширенная система литья знаков: каждый из 5 знаков имеет два разных режима использования, создавая еще больше возможностей в бою и бросая вызов игрокам использовать магию творчески. Расширенная система разработки персонажей Advanced Crafting механика Visuals Полностью динамические эффекты света и тени во всем игровом мире, генерирующие превосходную атмосферу и атмосферу Подробные, реалистичные локации за счет значительного увеличения числа полигонов Глубокий ролевой опыт через визуально привлекательную, похожую на фильм презентацию